草庐IT

ArkTS 栅格

全部标签

ENVI手动地理配准栅格图像的方法

  本文介绍在ENVI软件中,手动划定地面控制点从而实现栅格图像相互间地理配准的方法;其中,所用软件版本为ENVIClassic5.3(64-bit)。  首先,在软件中同时打开两景需要进行地理配准的栅格图像,开启“LinkDisplays”后在其中一幅图像中随机点击;此时可以看到两幅图的同一位置并不是同样的地物,而是具有一定空间位置差异,如下图所示。  接下来,我们开始进行地理配准的操作。由于我们的两景图像是同一遥感影像分幅产品在不同时间的图像,因此两景图像自身都是具有地理信息的,我们就选择“Map”→“Registration”→“SelectGCPs:ImagetoImage”;如果其中

002 学习鸿蒙应用开发ArkTs语言

目录一.ArkTs语言介绍1.ArkTs语言概述2.ArkTs语言特性二.基本UI描述1.基本概念2.UI描述规范无参数构造配置有参数构造配置属性配置事件配置子组件配置三.状态管理1.基本概念2.页面级状态管理@State@Prop@Link@Observed和ObjectLink数据管理@Provide和@Consume@Watch3.应用级变量的状态管理AppStorageLocalStoragePersistentStorageEnvironment四.动态构建UI元素@Builder@BuilderParam8+引入动机参数初始化组件@Styles@Extend@CustomDialo

【鸿蒙应用ArkTS开发系列】- Web组件使用讲解

目录一、Web组件介绍二、创建组件权限列表三、设置样式和属性四、添加事件和方法五、访问本地Html1、本地html文件创建2、本地html文件加载2、JS对象注入,Html使用JS对象调用客户端方法3、客户端调用本地Html网页中的JS方法使用鸿蒙的ArkUI框架开发鸿蒙应用的时候,官方为我们提供了一个web组件,提供给开发者使用,通过本文学习,我们将了解并学会如何使用Web组件进行如下操作:在线网页加载本地离线网页加载Web组件常用属性设置客户端与网页之间的双向通信交互下面我们先来看下Web组件的介绍。一、Web组件介绍Web是提供网页显示能力的组件,具体用法请参考 WebAPI。二、创建组

【鸿蒙应用ArkTS开发系列】- 导航栏Tab组件使用讲解

目录Tabs介绍Tabs使用例子TabBar样式设置定义菜单样式对象-NavigationItem定义一个底部菜单栏集合数据-NavigationList修改TabBuilderTab组件控制题外话现在市场上的大部分应用,主页都是才用底部导航栏菜单作为页面主体框架来展示,在鸿蒙中是使用Tabs组件实现,下面我们开始讲解Tab组件的使用。Tabs介绍Tabs是一个通过页签进行内容视图切换的容器组件,每个页签对应一个内容视图,它仅可包含子组件TabContent,同时搭配TabsController使用。TabsController是Tabs组件的控制器,用于控制Tabs组件进行页签切换。不支持一

导出VTKchartxy/VTKPlot作为高分辨率栅格图像(JPG或PNG)

我想导出一个2D图表(vtkChartXY)作为高分辨率位图图像(JPG或者PNG)。我能够在屏幕分辨率上导出图像:但是当我尝试使用vtkWindowToImageFilter::SetMagnification(10),我获得以下扭曲的图像:文本很好,但是线段之间存在不希望的间距。我使用以下代码生成图://Constructarandom2DchartvtkNewpView;vtkNewpChart;vtkPlot*pPlot=pChart->AddPlot(vtkChart::LINE);vtkNewpTable;vtkNewpX,pY;pX->SetName("x");pY->SetNa

鸿蒙ArkTS第一次作业

主要目录配置文件作用stage模型app.json5中,icon是应用图标,可以在pages里添加图片用来更改图标样式,label是应用名称pages用来更改页面布局resources模块中,可以进行资源配置,比如图片等module.json模块为模块配置文件包含当前模块的配置信息FA模型pages模块中index.ets编写页面模块config.json中app:标识应用的全局配置信息。同一个应用的不同HAP的app配置必须保持一致。deviceConfig:标识应用在具体设备上的配置信息。module:标识HAP的配置信息。该标签下的配置只对当前HAP生效。skills:对应用外观进行配置

HarmonyOS/OpenHarmony应用开发-Stage模型ArkTS语言AbilityStage

AbilityStage是HAP包的运行时类。提供在HAP加载的时候,通知开发者,可以在此进行该HAP的初始化(如资源预加载,线程创建等)能力。说明:模块首批接口从APIversion9开始支持。模块接口仅可在Stage模型下使用。导入模块:importAbilityStagefrom'@ohos.app.ability.AbilityStage';属性:AbilityStage.onCreateonCreate():void 应用创建时调用。AbilityStage.onAcceptWantonAcceptWant(want:Want):string;启动一个specifiedability

【鸿蒙应用ArkTS开发系列】- http网络库使用讲解和封装

目录前言http网络库组件介绍http网络库封装创建HarModule创建RequestOption配置类创建HttpCore核心类创建HttpManager核心类对外组件导出添加网络权限http网络库依赖和使用依赖http网络库(httpLibrary)使用http网络库(httpLibrary)前言现在网上的应用,基本都是网络应用,需要进行联网获取数据,而常用的联网获取数据的方式有http、socket、websocket等。在鸿蒙应用、服务中,stage模式开发下,鸿蒙官方为我们提供了一个网络组件库http,我们通过importhttpfrom‘@ohos.net.http’;即可以完成

HarmonyOS/OpenHarmony应用开发-Stage模型ArkTS语言AbilityLifecycleCallback

AbilityLifecycleCallback模块提供应用上下文ApplicationContext的生命周期监听方法的回调类的能力。说明:模块首批接口从APIversion9开始支持。模块接口仅可在Stage模型下使用。导入模块:import AbilityLifecycleCallbackfrom"@ohos.app.ability.AbilityLifecycleCallback";属性:AbilityLifecycleCallback.onAbilityCreateonAbilityCreate(ability:UIAbility):void;注册监听应用上下文的生命周期后,在abi

适合编程初学者的开源项目:小游戏2048(鸿蒙ArkTS版)

目标为编程初学者打造入门学习项目,使用各种主流编程语言来实现。2048游戏规则一共16个单元格,初始时由2或者4构成。1、手指向一个方向滑动,所有格子会向那个方向运动。2、相同数字的两个格子,相遇时数字会相加。3、每次滑动时,空白处会随机出现一个数字。4、当所有单元格都不可移动时,游戏结束;当界面中最大数字是2048时,游戏胜利。鸿蒙ArkTS版效果图技术特点鸿蒙,ArkTS工程截图开源地址https://gitee.com/lblbc/game_2048关于厦门大学计算机专业|华为八年高级工程师专注《零基础学编程系列》http://lblbc.cn/blog包含:Java|安卓|前端|Flu